Zavřít reklamu

Kustomizácia patrí k najdôležitejším prvkov hier, obzvlášť v prípade kompetetívneho multiplayeru. Túto funkciu sa chystá DICE vyšťaviť na maximum a preto sa môžeme tešiť na unikátne možnosti a revolučné vychytávky. K tejto téme sa vyjadril producent štúdia Ryan McArthur a naservíroval nám ďalšiu ochutnávku z herných možností.

Ryan nedávno odpovedal na niektoré otázky užívateľov Redditu, z ktorých niekoľko odhalilo naozaj zaujímavé novinky. Príkladom môže byť možnosť vytvorenia viacerých postáv vojakov, z ktorých si budeme môcť vyberať na základe svojich preferencií. Jednoducho povedané, každa misia si môže vyžadovať iný typ schopností, preto budeme môcť jednotlivé postavy striedať na základe špecifických zručností.

Frakcie budú rozdelené na dve skupiny, pričom každá z nich, bude následne rozdelená v rozmedzí tankov a lietadiel. Každý vojak bude mať k dispozícii viacero zbraní a vozidiel, ktoré bude možné duplikovať, pre rozdielne požiadavky. Kustomizácii sa medze nekladú a preto si hráči budú môcť nakonfigurovať takmer všetko špeciálne podľa svojho uváženia.

Zbrane budú mať naviac 5-7 slotov na vizuálne zmeny, to isté sa týka aj tankov alebo lietadiel. Klasikou je už zvyčajné upravovanie tváre, oblečenia a celkového fyzického vzhľadu. Tu sa však dostávame k neslávne známemu slovíčku „mikrotransakcie“. Práve tie predstavujú vo väčšine titulov cestu k zabezpečeniu si nových kustomizačných prvkov. Battlefield 5 ale poskytne hráčom široké variácie možností práve vďaka gameplayu, takže hráči nebudú fixovaní na bezbožné míňanie peňazí kvôli pár maličkostiam.

  • Battlefield 5 vychádza už 19. októbra/října pre PC a konzoly Xbox One a PS4

Diskuze k článku

Vložte vlastní komentář

celý text

Dnes nejčtenější

.