Povesť štúdia Milestone sa dá prirovnať k húsenkovej dráhe. Niekedy pomaly stúpate len preto, aby ste sa následne raketovým tempom mohli zniesť k zemi a pokračujete ďalej. Partia stojaca za počinmi ako Moto GP, WRC a podobnými hrami plnými prachu, špiny a rýchlych vozidiel je známa svojimi vzostupmi, no hlavne častými pádmi. Podarilo sa štúdiu Milestone vylepšiť svoj status na poli rešpektovaných tvorcov hier?
Priznám sa, že k testovaniu hry som sa premáhal niekoľko dní, nakoľko sa nepovažujem za fanúšika motocrossu ani podobných záležitostí. Trailer a zábery z hry však vyzerali sľubne, tak som si povedal prečo nie? S absolútne prázdnou kolónkou v zozname očakávaní som sa do MXGP Pro zahryzol a prvá polhodinka sa niesla v znamení zmiešaných reakcií.
Vašou prvou úlohou po spustení hry je tvorba vlastného pretekára. Vzhľadom na možnosť vytvorenia vlastnej virtuálnej identity sa mi tento krok spočiatku pozdával, no problém sa dostavil prakticky hneď po zadaní vlastného mena. Možnosť tvorby vlastnej postavy sa v hre síce nachádza, no je chabá a nedotiahnutá. Po výbere spomedzi niekoľkých automaticky navolených tvárí si vyberiete číslo dresu, čo je maximálne otravné pokiaľ chcete špecifické číslo, nakoľko sa nedá zapísať manuálne ale prostredníctvom kolieska, ktorým pridávate číslo nahor alebo nadol. Následne si môžete vybrať jedného z výrobcov motoriek, ktorého budete v súťažiach reprezentovať. Po dokončení tohoto „extrémne náročného“ výberu ste konečne pripravený na jazdu.
Ovládanie? Čo je to ovládanie?
Ako prvý sa na scénu dostáva samozrejme tutoriál. Tu sa zasa raz prejavila subjektívna skepsa, pričom som si bol takmer úplne istý, že ma čaká rýdza katastrofa. Automobilové preteky sú samozrejme inou pesničkou, ako v prípade motoriek a dvojkolesových dopravných prostriedkov. Očakávanie veštilo zložité ovládanie, smerovanie a klopenie motorky do strán. Opak však bol pravdou. K úspešnému ovládaniu stačí držať prst pevne na tlačítku plynu a sem tam analógovou páčkou mierne zahnúť do strany. To je všetko. Ovládanie a jazdné vlastnosti vplývajúce na jazdu, ktoré by zvládla aj priemerná cvičená opica začali pomaly vykresľovať celkový profil hry. Nastavenie vyššej úrovne však malo za následok presne opačný scenár. Motorka začala reagovať na každé pohnutie volantu, kamienok, či mierne fúknutie vetra.
Pomaly som si začal uvedomovať, že v prípade Milestone nešlo len o občasné šliapnutie mimo chodníka úspechu, ale o schválne potkýnanie sa v snahe vytvoriť priemerný titul. Na druhú stranu je obdivuhodné, že aj po toľkých rokoch tvorcovia ešte stále nehodili flintu do žita.
Čo sa týka skokov a rôznych trikov vo vzduchu, nečakajte žiadne krkolomné kombinácie tlačidiel, pri ktorých sa vám zauzlia prsty. Stačí jednoduchý výskok za použitia váhy jazdca a následne už len základné fyzikálne poznatky, vďaka ktorým sa vám podarí (alebo nepodarí) vystrúhať piruetu či backflip a následne dopadnúť na zem.
V mnohých prípadoch sa môže stať, že po nevydarenom doskoku spadnete, alebo narazíte do stromu, či iného predmetu. V tomto prípade môže poslúžiť funkcia pretáčania času, ktorou sa tvorcovia očividne inšpirovali v prípade hernej série Forza. Preto ak vás protihráč predbehne, alebo sa ocitnete na zemi, stačí jednoducho pretočiť daný okamih a skúsiť úsek prejsť o niečo pozornejšie. Táto funkcia sa však v móde s názvom Extrémna kampaň nenachádza. Namiesto toho tu nájdete kombinácie najnehostinnejších podmienok a režimov, ktoré preveria vaše schopnosti po všetkých stránkach. Pre amatérov alebo menej skúsených hráčov je tento režim absolútne nehrateľný, preto odporúčam sa radšej držať režimu klasickej kampane alebo šampionátu MX.
Kariérny rast a postup v hre
Ako každá moderná hra, aj MXGP Pro disponuje systémom zvyšujúcej sa reputácie. Tú si budujete pochopiteľne na základe vyhratých pretekov a jednotlivých umiestnení v šampionátoch. Za každú prejdenú trať utŕžite body, ktoré je následne možné vymeniť za nové vybavenie, rôzne doplnky a v neskoršej fáze hry aj samotné motocykle. Zaujímavosťou je socializačný prvok hry, v ktorom ostatní protivníci hodnotia vašu jazdu na trati. K lepšej odozve môžete upraviť či už vzhľad samotného jazdca alebo sponsoring a podobne.
Okrem kampane sa v hre nachádza aj multiplayerový mód a šampionát, v ktorom si môžete navoliť vlastný závod. Výnimkou nie sú ani jednotliví jazdci, počasie a hlavne lokality pretekov. Tie sú identicke s momentálnou súpiskou závodov na terajšu sezónu a vykonštruované sú naozaj parádne.
Z kaluže do blata
Čo sa týka grafickej stránky, tu si hra výrazne oproti svojim predchodcom polepšila. Trať sa mení z kola na kolo a vy tak môžete byť svedkami rozrývania pôdy alebo rýchlotečúcich potokov v prípade nepriaznivého počasia. Tomu odpovedá aj možnosť ušpinenia motoriek a jazdcov.
Opačným prípadom je kvalita fyziky počas zrážok a aj samotnej jazdy. Šoféri sa so svojimi strojmi prekrývajú hlava nehlava, to isté platí aj pri postranných baneroch alebo stromoch. V tomto prípade máte pri hraní MXGP Pro pocit, že ste sa ocitli v roku 2005 a je úplne v poriadku, keď sa hlava pretekára nachádza v ruke protihráča a zároveň v prednom kolese motorky.
Verdikt
Napriek tomu, že sa nejedná o herný diamant z produkcie Milestone, je to určite lepšie ako pri ostatných tituloch tejto značky. MXGP Pro počas niekoľkých prvotných chvíľ hrania neurazí, no len ťažko si pri nej užijete hodiny a hodiny nespútanej zábavy. Multiplayer neprináša žiadnu revolúciu, rovnako sa to nedá povedať ani o hlavnom móde kampane. Grafické spracovanie je aj v porovnaní s inými titulmi slušné, možnosť meniaceho sa prostredia a vplyvu na jazdu motocykla je tiež vítaným prídavkom. V prípade fyziky a kolízií však hra kríva v obrovskom meradle. To je jedným z hlavných znakov, prečo sa MXGP Pro nemôže radiť medzi špičku dnešných moderných titulov, no na druhú stranu sa zaň tvorcovia určite nemusia hanbiť.
-
Hru na recenziu poskytla spoločnosť Comgad.cz