Počas akcie PAX West sme mali možnosť dozvedieť sa niekoľko nových informácií ohľadom pripravovanej akcie Anthem. Očakávaný titul prinesie svieži závan noviniek do portfólia BioWare, na aké fanúšikovia nie sú zvyknutí. Podobné vyjadrenie však stálo aj pri nechvaľne známej hre Mass Effect: Andromeda, ktorá sa stretla s ostrými vlnami kritiky. K porovnaniu týchto dvoch počinov sa vyjadril Mark Darrah, ktorá v BioWare pôsobí ako výkonný producent.
„Myslím si, že za štandardnú cenu okolo 60 dolárov dostanú fanúšikovia obrovskú nádielku herného obsahu. Anthem vás chytí a už nepustí, pričom hrateľnosť je garantovaná na dlhé mesiace aj bez zahrnutých dodatkov. Hra prinesie kompletný balíček, v ktorom nájdete nie len príbehovú stránku ale aj obohatenie vo forme multiplayerových módov. Naviac sa dočkáte množstva post-launch obsahu, ktorý bude vychádzať v epizódických cykloch. Jedná sa o najväčší projekt z našej produkcie,“ poznamenal Mark.
Na margo pripravovaného titulu sa nechal počuť aj nemenej dôležitý producent Mike Gamble. „Už viac nebudeme musieť čakať na kompletné expanzie ako v prípade väčšiny dostupných hier. Ak sa pozriete na sériu Dragon Age alebo Mass Effect, tak zistíte, že medzi veľkými updatmi často prešlo aj niekoľko mesiacov, v niektorých prípadoch dokonca vyše pol roka. S tým sa už viac nebudeme musieť zapodievať. Nové herné prvky môžeme pridávať od týždňa k týždňu,“ približuje budúce plány štúdia Mike.
BioWare sa očividne snaží napraviť svoje doterajšie počínanie a poučiť sa z chýb, ktoré sme mohli vidieť v prípade hry Mass Effect: Andromeda. Nedostatočné dodatky vo forme DLC ešte viac urýchlili neodkladný osud spečatený chabými číslami predaja. Presne tomuto kroku sa chce štúdio vyvarovať pri vývoji Anthem. Živé udalosti prinesú do hry poriadnu dávku stále sa meniaceho obsahu a pútavých možností, ktoré nás budú držať na okraji našich sedadiel. Anthem vychádza 22. februára/února 2019 pre PC a konzoly PS4 a Xbox One.