Electronic Arts už niekoľko krát naznačilo, že pomocou chystaného počinu Anthem by radi konkurovali populárnemu Destiny 2 od Bungie. Vývojári z BioWare sa očividne poučili z katastrofálneho procesu v prípade Mass Effect: Andromeda a vo svojom chystanom projekte chcú využiť všetky skúsenosti, ktoré od tej doby nadobudli. Pri pohľade na obrovský úspech novej expanzie Destiny Forsaken je však veľmi diskutabilné, či sa Anthem kvalitatívne dotiahne na túto úspečnú hru.
Všetko dôležité sa bude točiť hlavne okolo hry viacerých hráčov, k čomu neodmysliteľne patrí aj režim co-op, raidy, multiplayerové misie a podobné prvky. Štandard v podobe matchmakingu zo strany Bungie chce BioWare ešte vylepšiť, čím by sme sa mohli dočkať výrazne lepších možností spojených s hľadaním ostatných hráčov z komunity Anthem. K tejto tematike sa vyjadril Mark Darrah, ktorý v štúdiu pôsobí ako jeden z výkonných producentov. Na otázky svojich fanúšikov síce reagoval veľmi stručne, no za to výstižne.
Z jeho odpovedí sme sa mohli dozvedieť, že Raidy v Anthem budú naozaj disponovať kvalitným matchmakingom. Taktiež sa dočáme režimu PvP, ktorý však nedorazí so samotnou hrou ale vo forme post-launch obsahu. K multiplayerovému hraniu neodmyselne patria aj určité loot odmeny, ktoré dostávate za výhry v zápasoch. Táto sekcia však bude riešená trochu inak ako v prípade spomínaného Destiny. Obdržaný obsah ako zbrane, výstroj, kozmetické skiny alebo doplnky budú špecificky viazané na daný typ postavy. Je pravda, že ak v Destiny 2 obdržíte predmet na Warlocka, nemôžete ho pochopiteľne použiť na postavu Titana alebo Huntera. Z času na čas vám ale padne výstroj, ktorú využijete pri inej postave. V Anthem to v takejto miere fungovať nebude, aj keď sa nájdu isté výnimky.
Pripravovaná akcia zatiaľ vyzerá veľmi solídne, musíme si však počkať na viac dojmov z hrateľnosti a celkového spracovania multiplayerovej časti hry. Anthem sa momentálne nachádza vo fáze alpha a dorazí 22. februára/února 2019 pre PC a konzoly Xbox One a PS4.