Zavřít reklamu

Tvorcovia pripravovaného titulu Ghost of Tsushima sa už neraz nechali počuť ohľadom prístupu k historickým hrám. Autori zo štúdia Sucker Punch sa chcú zamerať na vierohodnosť všetkých prvkov, ktoré uvádzajú do svojich počinov a to nie len v prípade Ghost of Tsushima. K problematike autentického zaraďovania prvkov do herného sveta sa tentokrát vyjadril kreatívny riaditeľ Nate Fox.

Japonsko disponuje už stáročia vlastnou kultúrou, mentalitou a tradíciami, ktoré sa pochopiteľne musia odraziť aj vo vizuále samotnej hry. K tomuto faktu sú tvorcovia maximálne odovzdaní a snažia sa do hry priviesť skutočný nádych krajiny vychádzajúceho slnka. Pre štúdio zo „západného sveta“ je však tento prvok aj napriek obrovskej miere globalizácie veľmi ťažký, preto sa neraz spojili v myšlienke presného vývoja s rôznymi odborníkmi a historikmi, ktorí sa na túto oblasť špecializujú. „Spoliehame sa na to, že nám znalci ukážu cestu, ktorou sa máme uberať. S tematikou spracovania hrateľnosti a samotného gameplayu sme oboznámení, no určite nie sme odborníci v oblasti japonskej éry Kamakura,“ opisuje Nate v rozhovore pre GamesIndustry.

„Práca na tomto titule je poučná a zábavná zároveň. V predchádzajúcich projektoch sme si boli takmer istý všetkými našimi krokmi, nakoľko sme sa nemuseli fixovať na podobné prvky. Pri vývoji Ghost of Tsushima sa však neustále učíme niečo nové o tamojšej kultúre, spôsobe života a historických presnostiach. Tento spôsob je fantastický, nakoľko to zmení váš celkový pohľad na vaše dielo. Táto skutočnosť tiež poslúži určitým edukatívnym prvkom aj pre hráčov, ktorí sa mimo fantastického príbehu a hrateľnosti zoznámia s históriou samurajov.“

„Neustále nás niečo prekvapí. To však patrí k radosti z objavovania nových predispozícií pre chystaný projekt. Dúfame, že všetky tieto poznatky sa nám podarí pretransformovať do hry, ktorá bude v konečnom dôsledku komplexným balíčkom všetkého, čo od príbehovej akcie môžete očakávať,“ uzavrel Nate Fox.

Zdá sa, že tvorcovia vo svojej snahe nepoľavujú ani na sekundu a my sa dočkáme naozaj perfektného herného zážitku. Hra podľa všetkého prinesie úplne iný pohľad na rozprávanie príbehu, v ktorom si užijeme nejednu zaujímavosť o feudálnom Japonsku. Akčná adventúra Ghost of Tsushima vychádza v priebehu roka 2019 exkluzívne pre konzolu PS4.

Dnes nejčtenější

.