Battlefield 5 predstavuje jeden z najočakávanejších FPS projektov nadchádzajúceho obdobia, o čom sme sa presvedčili už v nejednom traileri, či ukážke hrateľnosti. Záujemcom však robí vrásky na čele skutočnosť, že titul nebude disponovať značnou dávkou možností a funkcií hneď na začiatku. Na zoznam vecí, na ktoré si budeme musieť počkať sa okrem samotných režimov a módov pridáva aj Map Voting systém.
DICE sa pri tejto problematike odvoláva na fakt, že tvorcovia nechcú vydávať niečo, čo ešte nie je stopercentne hotové. Otázkou však je, prečo autori ponúkajú na oko nedokončenú hru. Možnosť zvoliť si mapu pred začiatkom multiplayerového zápasu patrí medzi najjednoduchšie jadrové prvky, ktorými by mal režim hry viacerích hráčov disponovať. Absenciu systému voľby máp potvrdil aj multiplayerový dizajnér Matthias Wagner.
S oficiálnym príchodom hry sa teda nedočkáme nielen režimu Firestorm Battle Royale, ale aj kustomizačných možností spojených s vozidlami obsiahnutými v hre. Neskôr do hry taktiež dorazí posledný vojnový príbeh s názvom „The Last Tiger“ a kooperačný mód Combined Arms. To, že sa tvorcovia v prípade herných režimov a módov rozhodli počkať, sa v podstate dá pochopiť. No Map Voting systém a kustomizácia nepredstavuje tak majoritné záležitosti, aby sme na nich museli čakať niekoľko týždňov po vydaní hry. Nechajme sa prekvapiť, aký plán si DICE pre tieto prvky prichystalo. Battlefield 5 vychádza 20. novembra/listopadu pre PC a konzoly Xbox One a PS4.