{"id":2577,"date":"2012-09-11T00:00:00","date_gmt":"2012-09-11T00:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/vytukej.loc\/2012\/09\/11\/dark-souls-prepare-to-die-edition-recenze-pc-verze\/"},"modified":"2015-12-20T21:39:20","modified_gmt":"2015-12-20T21:39:20","slug":"dark-souls-prepare-to-die-edition-recenze-pc-verze","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vytukej.cz\/blog\/2012\/09\/11\/dark-souls-prepare-to-die-edition-recenze-pc-verze\/","title":{"rendered":"Dark Souls: Prepare to Die Edition – Recenze PC verze"},"content":{"rendered":"<p>\n\tV\u00fdvoj\u00e1\u0159i od From Software se rozhodli zavrhnout v\u0161echny osv\u011bd\u010den\u00e9 metody a koncepty, nahradili je nov\u00fdmi, origin\u00e1ln\u00edmi a pr\u00e1v\u011b pro tuto hru jedine\u010dn\u00fdmi prvky. P\u0159inesli n\u00e1m brut\u00e1ln\u00ed \u0159e\u017ebu Dark Souls, nyn\u00ed i pro PC. Prvn\u00ed zv\u011bsti o konverzi zn\u011bly opravdu stra\u0161liv\u011b. Absence komptability s my\u0161\u00ed a kl\u00e1vesnic\u00ed, pevn\u011b dan\u00e9 rozli\u0161en\u00ed i po\u010det sn\u00edmk\u016f za sekundu. A jak nakonec konverze dopadla?<\/p>\n<p>\n\t<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/upload\/recenze\/Dark Souls\/ds_statue_miniboss.jpg\" \/><\/p>\n<h2>\n\tZapnu hru a…<\/h2>\n<p>\n\tPrvn\u00ed, co \u010dlov\u011bka zaujme, je ohromuj\u00edc\u00ed po\u010d\u00e1te\u010dn\u00ed video, kter\u00e9 je \u00favodem do netradi\u010dn\u00edho a hlavn\u011b temn\u00e9ho fantasy sv\u011bta, ve kter\u00e9m budete tolikr\u00e1t um\u00edrat, \u017ee hru vylom\u00edte z mechaniky, po\u0161lapete, po\u0161kr\u00e1bete a sp\u00e1l\u00edte na prach a popel. Jestli ale m\u00e1te tu spr\u00e1vnou krevn\u00ed skupinu, za\u017eijete nejv\u011bt\u0161\u00ed PC \u0159e\u017e sv\u00e9ho \u017eivota. V Dark Souls je smrt skv\u011ble zakomponovan\u00e1 do sam\u00e9ho z\u00e1kladu hry. Na rozd\u00edl od konven\u010dn\u00edho \u0159e\u0161en\u00ed, \u017ee je toti\u017e n\u011bco \u0161patn\u011b, restart je nezbytn\u00fd a nelogick\u00e9 vr\u00e1cen\u00ed v \u010dase nevyhnuteln\u00e9, zde se s va\u0161\u00ed smrt\u00ed po\u010d\u00edt\u00e1! Je to b\u011b\u017enou sou\u010d\u00e1st\u00ed hry stejn\u011b tak, jako zab\u00edjen\u00ed monster. V\u0161e, co jste p\u0159ed smrt\u00ed vykonali, z\u016fst\u00e1v\u00e1 po on\u00e9 ud\u00e1losti nezm\u011bn\u011bn\u00e9, a\u017e na obt\u00ed\u017en\u011b zabit\u00e1 monstra, kter\u00e1 se prost\u011b jen tak respawnuj\u00ed. Jinak by ale brzo nebylo co d\u011blat, proto\u017ee se \u010dasto pohybujete ve sv\u00fdch \u0161l\u00e9p\u011bj\u00edch. V\u0161e ostatn\u00ed z\u016fst\u00e1v\u00e1 po smrti nezm\u011bn\u011bn\u00e9, v\u010detn\u011b vyst\u0159\u00edlen\u00fdch \u0161\u00edp\u016f a spot\u0159ebovan\u00fdch surovin. Ov\u0161em du\u0161e, hern\u00ed m\u011bna, a humanity, zprost\u0159edkovatel kooperativn\u00edho re\u017eimu z\u016fst\u00e1v\u00e1 na m\u00edst\u011b \u00famrt\u00ed v podob\u011b jak\u00e9si \u00e9terick\u00e9 bubliny. Probl\u00e9m nastane, kdy\u017e zem\u0159ete i p\u0159i cest\u011b k n\u00ed. Ud\u011bl\u00e1 se toti\u017e nov\u00e1, s t\u00edm co pr\u00e1v\u011b m\u00e1te \u2013 s ni\u010d\u00edm, a nahrad\u00ed tu starou. Za du\u0161e po\u0159\u00edd\u00edte v\u0161echno \u2013 od zbran\u00ed a v\u00fdbavy s jejich vylep\u0161ov\u00e1n\u00edm p\u0159es koupi kouzel a spot\u0159ebn\u00edch p\u0159edm\u011bt\u016f a\u017e ke zvy\u0161ov\u00e1n\u00ed \u00farovn\u011b, kter\u00e1 stoj\u00ed st\u00e1le v\u00edce a v\u00edce du\u0161\u00ed. P\u0159itom ka\u017edou z osmi vlastnost\u00ed m\u016f\u017eete dostat a\u017e k hodnot\u011b 99!<\/p>\n<p>\n\t<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/upload\/recenze\/Dark Souls\/500x_ds_boulder_taunt.jpg\" \/><\/p>\n<p>\n\tObt\u00ed\u017enost je vysok\u00e1, a t\u00edm d\u00e1v\u00e1 pojmu boj \u00fapln\u011b novou \u00farove\u0148, alespo\u0148 co se hern\u00ed sf\u00e9ry t\u00fd\u010de. Smrteln\u00e1 r\u00e1na m\u016f\u017ee p\u0159ij\u00edt i od toho nejslab\u0161\u00edho protivn\u00edka, tedy alespo\u0148 kdy\u017e si ned\u00e1te pozor, nebo nezn\u00e1te jeho strategii. Ka\u017ed\u00e1 nestv\u016fra se chov\u00e1 \u00fapln\u011b jinak, m\u00e1 jin\u00e9 slabiny i sv\u00e9 siln\u00e9 str\u00e1nky. Dark Souls je prvn\u00ed hra, kde jsem se b\u00e1l duch\u016f. Bez speci\u00e1ln\u00edho p\u0159\u00edpravku, kter\u00fd lehko dojde a je t\u011b\u017eko k sehn\u00e1n\u00ed, je nezas\u00e1hne ani Chuck Norris. Dok\u00e1\u017eou proch\u00e1zet zdmi, podlahou a proplouvat vzduchem. \u010casto t\u011bchto v\u00fdhod vyu\u017eij\u00ed, a zni\u010dehonic zjist\u00edte, \u017ee jste padli do l\u00e9\u010dky obkl\u00ed\u010deni t\u011bmi, kdo stra\u0161\u00ed mal\u00e9 d\u011bti, a nav\u00edc i chyt\u0159e zatarasili vchod! Kdyby v\u00e1m bylo i toto m\u00e1lo, p\u0159i\u010dt\u011bte si k tomu fakt, \u017ee duchov\u00e9 \u017eij\u00ed na temn\u00e9m hrad\u011b, kde p\u0159i mr\u00e1z po z\u00e1dech zp\u016fsobuj\u00edc\u00edmu soundtracku ob\u010das vyk\u0159ikne ze tmy vystra\u0161en\u00e1 hol\u010di\u010dka. Zat\u00edmco jinde, kdy\u017e naraz\u00edte na bosse, tak se jaksi po\u010d\u00edt\u00e1 se s t\u00edm, \u017ee jej ihned zabijete a a\u017e pak jdete d\u00e1l, tak zde kdy\u017e naraz\u00edte na bosse, \u010dasto rad\u0161i ute\u010dete zp\u00e1tky. Vracet se budete \u010dasto a po\u0159\u00e1d, na co\u017e se poj\u00ed dal\u0161\u00ed skv\u011bl\u00fd n\u00e1pad, jak ude\u0159it na dne\u0161n\u00ed zh\u00fd\u010dkan\u00e9 hr\u00e1\u010de. \u017d\u00e1dn\u00e1 mapa! Zn\u00ed to dost brut\u00e1ln\u011b, ale t\u00edm si je\u0161t\u011b v\u00edce obl\u00edb\u00edte tento sv\u011bt, kter\u00fd v\u00e1s doslova pohlt\u00ed. Lokace jsou skv\u011ble vymy\u0161leny s mno\u017estv\u00edm tajn\u00fdch, nebo zam\u010den\u00fdch cest. Kl\u00ed\u010d Bu\u010fto m\u00e1te, teprve najdete, mus\u00edte jej koupit, anebo dve\u0159e otev\u0159\u00edt z druh\u00e9 strany. T\u00edm se lokace skv\u011ble propojuj\u00ed, z bodu A do bodu B se dostanete n\u011bkolika r\u016fzn\u00fdmi cestami, par\u00e1da!<\/p>\n<p>\n\t<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/upload\/recenze\/Dark Souls\/470340765.jpg\" \/><\/p>\n<h2>\n\tJak u\u017e jsem \u0159\u00edkal, hra v\u00e1s pohlt\u00ed<\/h2>\n<p>\n\tVt\u00e1hne v\u00e1s bojem, proto\u017ee boj je to, o\u010d tu b\u011b\u017e\u00ed. Nenajdete tu des\u00edtky \u00fato\u010dn\u00fdch komb a stovky pr\u00e1v\u011b mo\u017en\u00fdch alternativ, jak za\u00fato\u010dit, slou\u017e\u00edc\u00edch vlastn\u011b jen pro efektnost, jen pro okrasu. K dispozici je jen me\u010d a \u0161t\u00edt. V jednoduchosti je s\u00edla, ale ono to p\u0159eci jen nen\u00ed tak jednoduch\u00e9. Ka\u017ed\u00e1 zbra\u0148 m\u00e1 sv\u00e9 unik\u00e1tn\u00ed vlastnosti absolutn\u011b m\u011bn\u00edc\u00ed zp\u016fsob boje. Obrovsk\u00e1 mo\u017enost volby spo\u010d\u00edv\u00e1 i v upgradu zbran\u011b. Pro no\u0161en\u00ed jsou t\u0159eba ur\u010dit\u00e9 vlastnosti, bez nich sebou po rozmachu zakym\u00e1c\u00edte, div \u017ee neupadnete. N\u011bkdy pom\u016f\u017ee uchopit zbra\u0148 do obou rukou. Ten komu se nel\u00edb\u00ed obouru\u010d, tomu \u0161t\u00edt zajist\u00ed perfektn\u00ed skryt t\u011bla i du\u0161e, kterou by neztratil pouze jednu. \u0160t\u00edtem lze i odrazit \u00fatok a z\u00e1hy pot\u00e9 za\u00fato\u010dit supersiln\u00fdm kombem. H\u00e1\u010dek je ale v tom jej odrazit, pokud se v\u00e1m to nepoda\u0159\u00ed, bude to z v\u00e1s t\u00e9ci. Bohu\u017eel u\u017e ne jenom pot. Vlastn\u011b nejste omezeni jenom na me\u010d a \u0161t\u00edt, i kdy\u017e ruce m\u00e1te jen dv\u011b, a tyto v\u011bci pat\u0159\u00ed k absolutn\u00edmu z\u00e1kladu. M\u00edsto \u0161t\u00edtu nebo zbran\u011b lze vyt\u00e1hnout jeden ze t\u0159\u00ed magick\u00fdch p\u0159edm\u011bt\u016f, ka\u017ed\u00fd pro jin\u00fd typ kouzel. Na manu zapome\u0148te a vlastn\u011b na v\u0161echna kli\u0161\u00e9 tohoto \u017e\u00e1nru. Ka\u017ed\u00e9 kouzlo m\u00e1 omezen\u00fd po\u010det pou\u017eit\u00ed na jednu odpo\u010dinkovou relaci a po\u010det pr\u00e1v\u011b nesen\u00fdch kouzel je omezen v z\u00e1vislosti na statistik\u00e1ch, v kon\u010den\u00e9m v\u00fdsledku tak rozhoduje zase taktika boje. Ani ku\u0161e, ani luk v \u017e\u00e1dn\u00e9m p\u0159\u00edpad\u011b nesm\u011bj\u00ed chyb\u011bt (a taky nechyb\u00ed). Kam se na n\u011b jak\u00e9 kouzlo hrabe se sv\u00fdm dosahem, poctiv\u00e9 d\u0159evo a hrot dolet\u00ed daleko, o tom \u017e\u00e1dn\u00e1.<\/p>\n<p>\n\t<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/upload\/recenze\/Dark Souls\/warriors-praying-for-bonfire-jpg.jpeg\" \/><\/p>\n<h2>\n\t\u00dadiv<\/h2>\n<p>\n\tMajitel\u00e9 PC si budou muset vydloubat o\u010di a potom je rad\u0161i je\u0161t\u011b rozdupat po koberci, aby jim nevadilo mizern\u00e9 rozli\u0161en\u00ed hry a v\u0161e stvrzuj\u00edc\u00edch 30 sn\u00edmk\u016f za sekundu. Nev\u00edm, co to je za psychologickou fintu, ale v z\u00e1kladn\u00edm nastaven\u00ed jako by se nic ned\u011blo, rozli\u0161en\u00ed zjevn\u011b p\u0159izp\u016fsobit lze. Ve skute\u010dnosti ale m\u016f\u017eeme nastavit jen tvar obrazu, a jak\u00fdm zp\u016fsobem jej nat\u00e1hneme, nebo smr\u0161t\u00edme. Opravdu? Na prvn\u00ed pohled hra vypad\u00e1, jako by byla z minul\u00e9ho tis\u00edcilet\u00ed. To ov\u0161em p\u0159eh\u00e1n\u00edm a s opravn\u00fdm fanou\u0161kovsk\u00fdm fixem je ihned lep\u0161\u00ed pohled na sv\u011bt. Nutno dodat, \u017ee fix \u00fadajn\u011b trval stvo\u0159it pouh\u00fdch 23 minut a proto se pt\u00e1m, pro\u010d s n\u00edm nep\u0159i\u0161li sami v\u00fdvoj\u00e1\u0159i? Grafika v\u00fdrazn\u011b pov\u00fd\u0161\u00ed a v nejnov\u011bj\u0161\u00ed verzi toho jde nastavit dost hodn\u011b. Kdy\u017e se hr\u00e1\u010d ot\u0159epe z po\u010d\u00e1te\u010dn\u00edho \u0161oku a zvykne si na jej\u00ed kouzlo, teprve pak ji za\u010dne obdivovat. M\u00e1 neskute\u010dn\u011b temn\u00fd n\u00e1dech. Kr\u00e1sn\u00e9 detaily se nejv\u00edce projev\u00ed v podzemn\u00edch m\u00edstnostech a v kan\u00e1lech, kde mokr\u00e9 zdi odr\u00e1\u017e\u00ed jedin\u00fd zdroj sv\u011btla, v\u00e1s. Zna\u010dnou \u010d\u00e1st hry str\u00e1v\u00edte v naprost\u00e9 temnot\u011b. Pohled do d\u00e1lky nen\u00ed nijak detailn\u00ed a to ani za pomoci dalekohledu, ale je velmi zvl\u00e1\u0161tn\u00ed a hlavn\u011b – temn\u00fd. Je tu ale n\u011bco, co vymr\u0161t\u00ed v\u0161echny dojmy z grafiky vysoko do nebes. Bossov\u00e9! Pr\u00e1v\u011b to, \u017ee na n\u011b naraz\u00edte na ka\u017ed\u00e9m rohu, je\u0161t\u011b v\u00edc umoc\u0148uje obdiv z jejich zpracov\u00e1n\u00ed, kter\u00e9 je naprosto skvostn\u00e9. Tak kr\u00e1sn\u00ed bossov\u00e9 nejsou v \u017e\u00e1dn\u00e9 jin\u00e9 h\u0159e! \u010casto u\u017e samotn\u00fd jejich zjev dok\u00e1\u017ee hr\u00e1\u010de zahnat zp\u00e1tky, odkud se ve sv\u00e9 po\u0161etilosti odv\u00e1\u017eili vtrhnout, \u010dasto d\u011bl\u00e1 hr\u00e1\u010d i dob\u0159e.<\/p>\n<p>\n\t<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/upload\/recenze\/Dark Souls\/Dark-Souls-Prepare-to-Die-Edition_nxw4ff1718d42d3e.jpg\" \/><\/p>\n<h2>\n\tV\u00edce v jednom<\/h2>\n<p>\n\tInovativn\u00ed, to je to spr\u00e1vn\u00e9 slovo pro multiplayerov\u00fd zp\u016fsob hran\u00ed, kter\u00fdm v\u00fdvoj\u00e1\u0159i od From Software obda\u0159ili tuto hru. Dark Souls je hlavn\u011b singleplayer, \u017e\u00e1dn\u00e9 rychlokva\u0161n\u00e9 m\u00f3dy, co brzy omrz\u00ed, ne\u010dekejte. Pomoc\u00ed vz\u00e1cn\u00e9ho humanity se toti\u017e m\u016f\u017eete zbavit pr\u00e1zdnoty a vr\u00e1tit se do sv\u011bta \u017eiv\u00fdch lid\u00ed. Ti maj\u00ed to privilegium, \u017ee mohou spojit sv\u00e9 s\u00edly na tu la\u010dnou bestii, je\u017e m\u00e1 zuby, jako vy pa\u017ei. Zub\u016f m\u00e1 v\u00edce, ne\u017e vy vlas\u016f a z pusy chrl\u00ed ohe\u0148. Zvl\u00e1\u0161tn\u00edm zp\u016fsobem prob\u00edh\u00e1 vnit\u0159n\u00ed v\u00fdb\u011brov\u00e9 \u0159\u00edzen\u00ed mezi t\u011bmi, koho m\u016f\u017eete povolat do boje. V\u00fdb\u011br by m\u011bl up\u0159ednost\u0148ovat hr\u00e1\u010de s podobn\u00fdm levlem, pop\u0159\u00edpad\u011b stejnou frakc\u00ed, ke kter\u00e9 pat\u0159\u00edte. Skv\u011bl\u00fd n\u00e1pad. M\u011blo by se tedy st\u00e1t, \u017ee po p\u0159ipojen\u00ed hr\u00e1\u010de s hr\u016fzou nah\u00e1n\u011bj\u00edc\u00edm zjevem, by bylo po boji zhruba po dvou \u00faderech sekerou? Mn\u011b se to stalo! Hr\u00e1\u010di mohou napsat na zem pro jin\u00e9ho vzkaz, ale jejich \u00famysly jsou ne v\u017edy \u0161lechetn\u00e9. S t\u00edm jsem si taky u\u017eil. A kone\u010dn\u011b, hra umo\u017e\u0148uje n\u011bkolik promy\u0161len\u00fdch zp\u016fsob\u016f, jak proniknout do ciz\u00edho sv\u011bta a tam ho zab\u00edt. Klidn\u011b se tak m\u016f\u017ee st\u00e1t, \u017ee p\u0159i \u010dek\u00e1n\u00ed na pomoc se dostav\u00ed va\u0161e zk\u00e1za. Po smrti u\u017e se samoz\u0159ejm\u011b vr\u00e1t\u00edte mezi mrtv\u00e9 a jin\u00e9 sv\u011bty v\u00e1m budou uzav\u0159eny. Slu\u0161n\u00e9 mo\u017enosti na singleplayer hru, ne?<\/p>\n<p>\n\t<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/upload\/recenze\/Dark Souls\/17597.jpg\" \/><\/p>\n<h2>\n\tKdo se boj\u00ed my\u0161\u00ed? No p\u0159eci Dark Souls…<\/h2>\n<p>\n\tTo nejhor\u0161\u00ed na konec. Ovl\u00e1d\u00e1n\u00ed! Je a\u017e hanba, jak m\u016f\u017ee n\u011bkdo pro p\u0159\u00edstup do menu pou\u017e\u00edt tla\u010d\u00edtko end! To sv\u011bt neza\u017eil! Na my\u0161i a kl\u00e1vesnici obecn\u011b je hra dosti krkolomn\u011b ovladateln\u00e1, av\u0161ak m\u016f\u017eeme b\u00fdti velice r\u00e1di, \u017ee i to n\u00e1m bylo umo\u017en\u011bno. P\u016fvodn\u011b je Dark Souls nem\u011blo v\u016fbec podporovat. Je velmi doporu\u010dov\u00e1no si p\u0159ipojit gamepad. Tv\u016frci hry vlastn\u011b ani nepo\u010d\u00edtali, \u017ee by ji n\u011bkdo cht\u011bl hr\u00e1t na kl\u00e1vesnici. Tu hra nab\u00edz\u00ed jen tak pro jistotu, kdyby n\u011bkdo nem\u011bl jinou mo\u017enost. V tutori\u00e1lu m\u016f\u017ee toti\u017e b\u00fdt PC\u010dk\u00e1\u0159 velmi zmaten p\u0159i nab\u00e1d\u00e1n\u00ed ke stisku L1. Ani na n\u011bkter\u00fdch gamepadech to nen\u00ed proch\u00e1zka r\u016f\u017eov\u00fdm sadem. Na tom m\u00e9m se p\u0159ekvapiv\u011b jako alternativa startu z ps3 ovlada\u010de vyjevilo R3.<\/p>\n<p>\n\t<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/upload\/recenze\/Dark Souls\/dark4.png\" \/><\/p>\n<p>\n\tPo zvukov\u00e9 str\u00e1nce hra exceluje a n\u011bkter\u00e9 NPC jsou namluven\u00e1 tak dob\u0159e, \u017ee nebudete v\u011b\u0159it vlastn\u00edm u\u0161\u00edm. N\u011bkte\u0159\u00ed z v\u00e1s si mo\u017en\u00e1 v\u0161imli, \u017ee jsem se nezm\u00ednil k p\u0159\u00edb\u011bhov\u00e9 \u010d\u00e1sti hry. To proto, \u017ee tu prakticky \u017e\u00e1dn\u00fd ani nen\u00ed (v podstat\u011b se jen dostat k hlavn\u00edmu bossovi). Hra je boj, boj a jenom boj! Ale zatracen\u011b dobr\u00fd boj. Za\u010d\u00e1te\u010dn\u00ed v\u00fdb\u011br t\u0159\u00eddy je velmi brzo ned\u016fle\u017eit\u00fd a ka\u017ed\u00fd hraje prost\u011b tak, jak chce. Ve zp\u016fsobu boje je tu neuv\u011b\u0159iteln\u00e1 volnost. Obt\u00ed\u017enost je sice vysok\u00e1, ale bez n\u00ed by to nebyl pr\u00e1v\u011b ten z\u00e1\u017eitek, kter\u00fd je pro Dark Souls jedine\u010dn\u00fd. Boj v\u00e1s vt\u00e1hne do hry, a u\u017e nepust\u00ed. Singleplayer, kter\u00fd v sob\u011b snoub\u00ed pvp i pve prvky, jak je tomu zvykem i u nejv\u011bt\u0161\u00edch MMORPG her. Boj, kter\u00fd je tak n\u00e1vykov\u00fd, \u017ee m\u016f\u017eete za stejnou postavou hr\u00e1t novou hru znovu a znovu nov\u00fdmi zp\u016fsoby a proti mnohem siln\u011bj\u0161\u00edm p\u0159\u00ed\u0161er\u00e1m. Hern\u00ed doba se pohybuje kolem sta hodin, ale vpodstat\u011b nelze odhadnout, z\u00e1le\u017e\u00ed na tempu ka\u017ed\u00e9ho jedince. N\u011bkte\u0159\u00ed zabij\u00ed fin\u00e1ln\u00edho bosse b\u011bhem 20-ti hodin a jin\u00ed, tzv. speedrune\u0159i se p\u0159edh\u00e1n\u011bj\u00ed v rekordech u\u017e pod necelou hodinu! Cel\u00e9 je to zabalen\u00e9 do origin\u00e1ln\u00edho fantasy sv\u011bta, kter\u00fd by ve \u0161kole dostal jedni\u010dku, mo\u017en\u00e1 i s hv\u011bzdi\u010dkou. Dark Souls nen\u00ed pro ka\u017ed\u00e9ho, ale komu se st\u00fdsk\u00e1 po \u010dasech, kdy se hry hr\u00e1ly proto, aby se dohr\u00e1ly a nejen pro nasb\u00edr\u00e1n\u00ed maxim\u00e1ln\u00edho po\u010dtu achievement\u016f, ten, kdo hled\u00e1 skute\u010dnou v\u00fdzvu, pro n\u011bj je Dark Souls jako stvo\u0159en. Tuto geni\u00e1ln\u00ed hru mo\u017en\u00e1 kaz\u00ed jen ten nevyveden\u00fd port na PC. Nen\u00ed to ale nic, co by se nedalo lehce spravit. Lovu zdar!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>V\u00e1lka pohltila sv\u011bt, boj je jedin\u00e9 co zb\u00fdv\u00e1 a p\u0159e\u017e\u00edt je velmi, velmi, velmi t\u011b\u017ek\u00e9. V\u011b\u0159\u00edte v posmrtn\u00fd \u017eivot? Zde budete \u017e\u00edt mnohokr\u00e1t po je\u0161t\u011b v\u011bt\u0161\u00edm po\u010dtu smrt\u00ed. Prost\u011b Dark Souls.<\/p>\n","protected":false},"author":61,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-2577","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-recenze"],"views":653,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vytukej.cz\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2577"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vytukej.cz\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vytukej.cz\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vytukej.cz\/wp-json\/wp\/v2\/users\/61"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vytukej.cz\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2577"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vytukej.cz\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2577\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vytukej.cz\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2577"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vytukej.cz\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2577"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vytukej.cz\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2577"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}